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Introducción a los materiales y el mapeado



Asignación de materiales a objetos  (archivos base: intro_materials2.max-Texturas.zip) 
Uso de materiales y mapas de Raytrace (archivos base: bottlematerials.max) 
Aplicación de texturas al tablero de ajedrez  (archivos base: tut_knight.max  Textura 
Uso de mapeado de desplazamiento con propiedades de superficie (archivo base: Moon.jpg)

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